#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
#include <inrimage/image.h>
#include "interpolation.h"
Aller au code source de ce fichier.
Variables | |
| char | Ucmd [] |
| char | Udetail [] |
Définition dans le fichier GLvis.c.
|
|
Initialisation:
"[img3D] [-texture=texture2D] [-time time_level] [-no-repere] [-fdf] [-Subdivmax N] [-nIsoSf nb_isosurfs] [-epsilon E]" |
|
|
Initialisation: "affiche l'image en 3D avec openGL, en plaquant l'image texture2D sur l'image en fil de fer, a moins que soit donnee l'option\ fdf(fil de fer). L'image sera basee sur un nombre de subdivisions maximal N precise par -nbSubdivmax, valant 128 par defaut.\ Dans le cas ou on charge un fichier de distance, on pourra preciser un nombre d'isosurfaces voulu, ainsi qu'epsilon la marge\ de decision pour le calcul des isosurfaces" |
1.2.18